场景中的超量绘制（Overdraw）会严重影响移动游戏的 GPU 性能。你可以根据超量绘制数据及时对应用进行优化。按以下步骤查看场景的超量绘制。

1. 在 Unity 编辑器中打开项目。
2. 点击 **Scene**。
3. 展开 **Scene** 标签下的下拉菜单。
4. 在 **Miscellaneous** 列表处，选择 **Overdraw**。
   半透明的颜色会累积起来，提供一个过度绘制的“热图”，其中更饱和的颜色代表过度绘制最多的区域。
   ![Image](https://p-vcloud.byteimg.com/tos-cn-i-em5hxbkur4/c9f9e4563df64a6684d810112c2f7d19~tplv-em5hxbkur4-noop.image?width=2009&height=1070)


