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PICO 下一代 XR 旗舰产品 2026 年全球发售
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PICO 自研混合现实芯片
历时三年自主研发混合现实芯片,专为实时感知、空间计算与成像处理深度定制。
凭借 12 毫秒的端到端延迟,为你带来稳定、真实、自然的混合现实体验。
独特的双芯片架构
自研混合现实芯片与旗舰 SoC 共同驱动双 4K 高性能体验。
旗舰级 SoC 相比 XR2 Gen2,CPU 性能提升 133 %,GPU 性能提升 127 %。
双 4K MicroOLED 显示
定制新一代 MicroOLED 屏幕,像素密度高达 4000 PPI ,每度像素数 40 PPD,中心视区 45 PPD,达到物理显示器的清晰度阈值。
为 Project Swan 打造的全新 XR 操作系统
系统架构,全面重塑
PICO OS 6 历经两年潜心打造,从底层架构开始,将操作系统彻底重构,只为混合现实与空间计算的未来而生。
PICO Spatial Engine 统一渲染架构
全新的 PICO Spatial Engine 统一渲染架构 将渲染管线从应用层下沉到系统层,统一掌控每一个像素的光影与材质, 动态分配 CPU 和 GPU 资源,实现多个 3D 应用和 2D 应用能够和谐并行。
空间多任务,3D 与 2D 多应用并行
基于 PICO Spatial Engine 统一渲染架构,PICO OS 6 将高效的多任务从 2D 窗口升维成空间体验, 让 3D 游戏、3D 社交、2D 网页与应用在同一个 Shared Space 空间中协同运行,虚实融合。
Cloud Crystal 美学设计,自然融合真实环境
界面自动融合真实环境的光线和氛围感,让虚拟元素完美融入现实空间,轻盈透亮,却不失质感。 同时大幅提升视觉清晰度与文字渲染精度,无论是阅读文档、查看代码,还是精细打磨 3D 模型,文字始终细腻锐利。
多种交互方式,贴合全场景需求
眼手协同浏览内容,手柄体感玩游戏,无线键鼠高效办公,全程自动切换模式, 主动适配用户意图,让交互回归直觉,让操作保持高效。
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开放的应用生态,全面的开发方式
PICO OS 6 全面支持空间应用、OpenXR、Web、WebXR、Android、PCVR等生态。 提供多样化的开发环境与开发工具,让你用最熟悉的开发方式,更高效、更自由地开发。
App
全新 PICO Spatial SDK,开发原生空间应用
空间应用可实现 Shared Space 的空间多任务体验以及 Full Space 的无缝切换。现有 Android 应用也可快速升级为空间应用。
Web
把现有网站增强为独立使用的、可空间化的 Web App
除了支持 2D 网页和 WebXR,还有全新的 WebSpatial 跨平台开源 SDK,可轻松将网站增强为空间应用,并保持 Web 能力。
Game
空间游戏应用与沉浸式游戏双支持
基于全新的 PICO Unity / Unreal SDK 打造空间游戏应用,同时继续兼容 OpenXR 沉浸式游戏标准,运行更清晰、更流畅。
基于 PICO Spatial SDK,构建原生空间应用
集成 PICO Spatial Engine 统一渲染能力
PICO Spatial SDK 深度集成了 PICO Spatial Engine 的统一渲染能力,支持 Shared Space 与 Full Space 的各项能力,采用Kotlin语言和声明式UI进行开发,便于你使用熟悉的 Android 技术开发空间应用,更可将现有的 Android 应用快速升级为空间应用。
通过 PICO Spatial UI,轻松构建优雅界面
PICO Spatial UI 将空间界面抽象成组件化的 API,并提供设计规范、Figma 素材、以及主题化的组件库,帮助开发者聚焦创作本身,轻松打造出直观、精致的交互界面。
完善的开发工具,支持 Android Studio 一站式开发
PICO Spatial Plugin 和 PICO Spatial Editor 让你能在 Android Studio 一站式完成开发。 PICO Emulator 可以让你在 PC 和 Mac 上快速测试应用,开发时无需频繁摘戴头显。
PICO Spatial Plugin
PICO Spatial Editor